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三维地震数据场直接体绘制方法及应用
本文研究了三维地震数据场的直接体绘制方法,介绍了地震数据分类、颜色转换的原理,光照效应的简化算法,论述了不透明度的物理意义及对可视化结果图像的调节作用。应用实例表明直接体绘制方法能从原始数据直接得到三维地质体的整体图象,能将分散的信息互相联系起来,揭示隐藏在数据中的地质现象和规律,实现三维数据三维分析。
专业论文
2019-07-26 |
4837
三维网格模型的线状骨架化算法
研究了一种高效、鲁棒的三维网格模型的线状骨架化算法,包括基于距离变换的网格模型的拓扑结构标记提取、基于路径规划算法的初始骨架线构造、基于Snake模型的骨架中心化算法,以及一种全局噪声消除方法等内容;实验表明该方法对于不规则的复杂线状物体骨架提取,具有较好的效果。
专业论文
2019-07-25 |
4399
基于区域生长和snake模型的舌像分割
舌诊在中医望诊中起着重要作用,为利用计算机自动客观地分析舌体的各项指标,必须先将舌体从拍摄到的彩色图像中分割出来。由于嘴唇和舌体部分的纹理和颜色比较接近,直接采用 Snakes方法提取舌体轮廓时,很难得到理想的轮廓。本文提出一种结合区域生长与Snakes模型的分割方法,并取得了较好的分割效果。
专业论文
2019-07-24 |
4286
失真-长度斜率提升隐式感兴趣区域编码
摘 要:针对比特位平面提升算法的缺陷,提出了失真-长度斜率提升隐式感兴趣区域编码算法。该算法在组织码流时通过对感兴趣区域对应的失真-长度斜率进行提升得以实现,当对感兴趣区域要求有所改变时,只需重新调整失真-长度斜率并重新组织码流即可。相对于位平面提升算法,简化了算法的复杂度。具有提升的取值范围灵活,适合给定感兴趣区域重建指标和交互式图象编码的特点。 关键词:感兴趣区域编码;失真-长度斜率提升;比特位平面提升
专业论文
2019-06-12 |
5078
基于冗余小波变换的运动估计及DSP实现
摘要:在视频压缩技术中,运动估计是视频处理系统的一个重要组成部分,同时也是最耗时的一部分。本文提出了一种结合冗余小波变换的运动估计算法,有效地减少了运动估计的运行时间,并在TI公司的TMS320DM642芯片上验证了该算法的实时性。 关键词:冗余小波;运动估计;视频压缩;DSP
专业论文
2019-02-21 |
9621
基于模糊逻辑和多尺度分解的医学图像增强算法
摘要:医学图像增强处理中需要很好地解决细节增强与噪声抑制的矛盾。本文提出一种基于模糊逻辑的多尺度医学图像细节增强算法(FLBMEM),根据图像局部特征设计混合滤波器去除脉冲噪声和非脉冲噪声,对不同尺度细节的子带图像进行增强时,根据中心像素与邻域像素的相容性自适应计算非线性细节增益函数,最后各子带图像重建后得到细节增强的图像。试验表明,(FLBMEM)算法增强细节的同时能够有效抑制噪声,能够方便的应用于医学图像处理系统中。 关键词:放射图像;图像增强;多尺度分解;模糊逻辑
专业论文
2019-02-21 |
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基于视觉语言模型的导航框架VLMnav,实现端到端导航
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